1.MP3 编码器在压缩音频时,会将音频切分成固定大小的“帧”。如果音频的结尾填不满最后一帧,或者编码器为了初始化算法(比如位存储罐机制),会在文件开头自动插入一小段静音。
2.mp3在开始和结束播放时都会储存一些标头数据("header" data),因为MP3格式是一个压缩数据格式。标头数据显示为一段无声的空隙,一般出现在文件起始或结尾处。所以再unity下 会出现循环时卡壳的情况。
MP3导入unity,文件前面会有一段静默部分
【腾讯文档】音频资源规范和设置策略
音频资源规范和设置策略
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