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Unity目前的文字描边或投影,不会被正确应用透明度。用于界面渐隐
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📋 基本信息
类型
: 问题
标签
: 文本
关键词
: 描边;阴影;文字;文本
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📝 问题描述
暂无详细描述
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🔍 原因分析
暂无原因分析
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✅ 解决方案
用右边两个脚本,改下后缀,会跟随父节点所有的canvasgroup计算一次透明度,或者用softshadow
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